Autour de la musique classique

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 Musiques de jeux vidéo...

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nugava
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MessageSujet: Musiques de jeux vidéo...   Lun 1 Juin 2009 - 12:45

Suis-je le seul à écouter la musique de Final Fantasy 7 comme un gros geek nostalgique?...
Attention, pavé:
http://www.gutsofdarkness.com/god/objet.php?objet=10739



Nobuo Uematsu, le pape de la musique de jeux vidéo...
(Au Japon, on joue pas mal ses œuvres avec orchestre symphonique)...
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looping
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Dim 6 Juin 2010 - 20:22

Non, t'est pas le seul!
Celle que j'ai en stock, c'est "bossbatle", mais elle est pas vraiment du classique... Wink

Et pourtant, je ne pense pas être un geek. Enfin, ça dépend des points de vues.
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looping
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Dim 6 Juin 2010 - 21:37

Voila la traduction pour les non initiés (du sinthé traduit en vrai piano):
http://www.youtube.com/watch?v=ASJqUEX04mo
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Xavier
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Dim 6 Juin 2010 - 23:32

C'est vraiment tout le temps pareil ces musiques de jeux de rôle quand même... (certaines sont sympas et bien foutues ceci dit!)
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looping
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Lun 7 Juin 2010 - 1:14

Les musiques de jeux qui sont mises en cours de jeu sont toutes répétitives, pour ne pas briser l'ambiance dans laquelle le joueur est placé, comme tu l'avais exprimé avec les films, certaine musiques prennent une dimension intéressante qu'après avoir vu le flm.
C'est des effets secondaire d'une centaine d'heures passées à sauver le monde.

Seules les musiques d'intro, d' entremet, et fin de jeu sont réellement dignes de s'appeler musiques, mais en général ils préfèrent des sons électroniques.

Et rares où ces musiques sont de véritables mélodies, et non une série de son sans intérêts.

J'ai bien essayé de trouver l'intro de parasite eve 2 en version musique classique mais malheureusement, sans sucé. Dommage ça c'est une vraie musique.
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Renard
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Lun 26 Juil 2010 - 12:25

looping a écrit:
Les musiques de jeux qui sont mises en cours de jeu sont toutes répétitives, pour ne pas briser l'ambiance dans laquelle le joueur est placé, comme tu l'avais exprimé avec les films, certaine musiques prennent une dimension intéressante qu'après avoir vu le flm.
C'est des effets secondaire d'une centaine d'heures passées à sauver le monde.

Je te trouve bien injuste avec la musique de jeu, alors que c'est comme partout, pas mal de bouses pour quelques perles. Je me permettrai donc de donner quelques exemples pas tout à fait tirés au hasard :

Le theme d'intro de Civilization IV http://www.youtube.com/watch?v=Nb-jk6Ftx7o&feature=related

Un extrait de la bande son de metal gear solid 4 http://www.youtube.com/watch?v=lGf2b1H91JA

Ceci provenant d'un jeu auquel je n'ai jamais joué et dont j'ignore le nom (d'ailleurs l'album n'est pas franchement mauvais, pour ce que c'est) http://www.youtube.com/watch?v=HMnrl0tmd3k

Je ne vais pas faire une liste exhaustive, il y en a d'autres - beaucoup d'autres, et c'est d'ailleurs oublier que pas mal de jeux de stratégie reprennent du classique pour leur bande son. Surtout ceux de l'époque napoléonienne ou industrielle en fait (et ils adorent reprendre des compositeurs russes, ça j'ai jamais compris pourquoi).
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Ophanin
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Lun 26 Juil 2010 - 13:29

Les musiques des Silent Hill sont excellente, elles aussi. Yamaoka utilise des sons étranges pour faire des sortes de balades pop-rock qui collent très bien à l'ambiance du jeu. Smile

watch?v=_EN-_1OGtUY
watch?v=2_-SUOI680U&feature=related

affraid
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looping
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Sam 31 Juil 2010 - 19:27

"Oui, y'en a des biens" (clin d'oiel à Didier super)

Mais y"en a pas beaucoup, généralement, les musiques de jeux sont destinées à des ambiances, et les concepteurs ne se cassent pas trop le cul.

Je vient de relire mon 2e post, et j'ai bien marqué, que parfois il s'agit réellement de musiques respectables.
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Glocktahr
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Sam 28 Aoû 2010 - 0:54

celle là elle fait un ces effets quand on joue...:

world of warcraft, stormwind
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Kaonashi
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Lun 30 Aoû 2010 - 13:59

Mes cinq préférés (je ne suis pas non plus un gros spécialiste, jouant très peu depuis quelques années) :
Silent Hill 2
Xenogears (quoique très synthé)
Final Fantasy IX
Rhythm Paradise (petites musiques très simples mais ultra efficaces)
Big Bang Mini (téléchargeable sur le site du jeu).
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looping
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Mer 29 Sep 2010 - 16:01

Dans civilisation V, yen a une sacré plâtrée de musique classique pendant le jeu; J'ai un pote qui m'a dit qu'il s'agit de musique des pays du nord, il m'a dit un nom, mais je m'en souvient plus. Ça m'a pas intéressé plus que ça, trop lent, trop calme. Mais il semblerait que firaxis ait tout simplement reprit des musiques déjà existantes.
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vivlo
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Dim 21 Nov 2010 - 21:45

Bonjour,

le sujet des musiques de jeu video m'intéresse beaucoup, parce qu'il y a du potentiel, le media étant jeune et sous-exploité artistiquement, avec des types de relations entre son image et auditeur nouveaux ; cela dit c'est vrai que leur grande majorité a peu d'intêret.

MAIS on trouve des choses de qualité exceptionnelles, particulièrement chez les jeux indépendants, dont les excellents World of Goo, Osmos, Machinarium ; leur bande son est quasiment une composante à part entière qui joue pour beaucoup dans la qualité globale du titre.
Pour les jeux plus connus, la bande son de Starcraft est particulièrement léchée mais cela est peut-être une constante des jeux Blizzard (tous les Warcraft et Diablo) et pour ce qui est des bande son de rpg, j'ai jamais trop aimé celles des FF qui m'a toujours fait penser à celle de Crono Trigger, un autre mythiquement légendaire rpg de Squaresoft sur SNES, mais d'un autre côté j'ai jamais trop joué aux ff tandis que j'ai passé une petite partie de ma jeunesse sur ce dernier Bad)

voilà voilà.
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BBCMM
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Mer 29 Déc 2010 - 1:59

Final fantasy 7 avec la célèbre musique du personnage Aerith une musique grandiose
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Beethoven_Liszt_Wagner
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Mer 29 Déc 2010 - 7:13

Le seigneur des anneaux
Star Wars
Pirates des Caraibes.

4 trilogies reconnues pour leurs excellentes musique.
Si on aime pas, alors c'est probablement car on aime la musique de Cailloux ou encore celle des Télétobises (Je sais pas comment ça s'écrit)
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Xavier
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Mer 29 Déc 2010 - 12:26

Beethoven_Liszt_Wagner a écrit:
Le seigneur des anneaux
Star Wars
Pirates des Caraibes.

4 trilogies reconnues pour leurs excellentes musique.

Sauf qu'ici c'est un sujet sur la musique des jeux vidéos...

Beethoven_Liszt_Wagner a écrit:
Si on aime pas, alors c'est probablement car on aime la musique de Cailloux ou encore celle des Télétobises (Je sais pas comment ça s'écrit)

Bien sûr, ça coule de source...
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OYO TOHO
Des chiffres et des Lettres
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Mer 29 Déc 2010 - 17:12

j'aime bien celle de la page d'accueil de Killzone 2 : watch?v=op7F54aacDY
C'est très Hollywoodien mais, comme vous le savez, j'aime ça !
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Bezout
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Mer 29 Déc 2010 - 19:11

J'aime beaucoup la musique d'Arcanum, composée par un "vrai" musicien classique (Ben Houge) et interprétée par un vrai quatuor.




Sinon je suis d'accord avec Xavier, les musiques de jeux videos ont tendances à toujours être similaire de nos jours. On est très loin de l'imagination débordante des jeux années 90, comme Monkey Island, Dune, Settlers, etc...

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Beethoven_Liszt_Wagner
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Mer 29 Déc 2010 - 19:14

Moi je ne suis pas un gros gamer, car ça fait 4 ans que je me suis désintoxiqué.

Mais dans ce que j'ai fait, ocarina of time est de loin le meilleur que j'ai entendu
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Xavier
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Mer 29 Déc 2010 - 22:52

Bezout a écrit:
Sinon je suis d'accord avec Xavier, les musiques de jeux videos ont tendances à toujours être similaire de nos jours. On est très loin de l'imagination débordante des jeux années 90, comme Monkey Island, Dune, Settlers, etc...

Day of the tentacle!
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guiyom
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Jeu 22 Sep 2011 - 13:30

Je m'étonne que ne fut pas mentionné encore notre ami Super Mario, que voici en guitare 'picking'
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Cololi
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Jeu 22 Sep 2011 - 13:52

Citation :
guiyom a écrit:
Je m'étonne que ne fut pas mentionné encore notre ami Super Mario, que voici en guitare 'picking'
(débute à 0:40)

Les liens youtube pas entier (la musique de ce jeu n'est pas libre). Dernier avertissement.

Pas libre de droit merci de retirer le lien. Dernier avertissement.

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Polyeucte
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Jeu 22 Sep 2011 - 14:04

guiyom a écrit:
Je m'étonne que ne fut pas mentionné encore notre ami Super Mario, que voici en guitare 'picking'


Merci bien pour cette idée... maintenant j'ai la musique du premier niveau dans la tête!!! hehe hehe

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Kiwi
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Jeu 22 Sep 2011 - 14:19

Polyeucte a écrit:

Merci bien pour cette idée... maintenant j'ai la musique du premier niveau dans la tête!!! hehe hehe

Très cher Polyeucte, j'ai exactement ce qu'il te faut.



/watch?v=FBRVxGcNxNk
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Polyeucte
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Jeu 22 Sep 2011 - 14:26

Merci docteur!

Mais je me force à me mettre la musique d'Atlantis dans la tête, histoire de rester dans le même domaine (et vu que j'y ai passé des heures sur ce jeu, que je connais les dialogues par coeur pour une bonne partie, c'est pas trop difficile! Mr.Red

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opiumdna
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Ven 23 Sep 2011 - 18:26

Pour ma part, une de mes musiques de jeu préférée

Ys symphony 95

Bon ok, c'est du synthé mais punaise qu'est-ce que c'est beau Shocked

Sinon celle du theme de Anno 1404 est superbe aussi

Ou encore le theme de Morrowind

Et celle d'Oblivion


Dernière édition par opiumdna le Sam 24 Sep 2011 - 9:45, édité 1 fois
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Xavier
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Sam 24 Sep 2011 - 1:02

Rien de tout cela n'est libre de droits... merci de retirer les liens.
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Cololi
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Sam 24 Sep 2011 - 9:47

Cololi a écrit:
Citation :
guiyom a écrit:
Je m'étonne que ne fut pas mentionné encore notre ami Super Mario, que voici en guitare 'picking'
(débute à 0:40)

Les liens youtube pas entier (la musique de ce jeu n'est pas libre). Dernier avertissement.

Pas libre de droit merci de retirer le lien. Dernier avertissement.

Toujours pas fait ...
Dit moi ne serais tu pas en train de chercher des ennuis Neutral ?

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rodolphe738
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Dim 4 Déc 2011 - 16:20

a noter que l'exellent album de david bowie Hours, était initialement prévus pour accompagner un jeu video ! ne me demander pas lequel
" j'ai passé l'age ! " pirat mais pour les fans de bowie qui recherche dans son oeuvre, un CD planant et veritablement inventif , hours est ce qu'il a fait de mieux dans les années 90.
A mille lieux de ce qu'il fit durant totes sa carriere , d'ou la deception des fans pur et dur et le régal dans la durée a l'écoute de cet album formidable.
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A.None.V
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Mar 20 Déc 2011 - 16:01

Les Musiques du Jeu God Of Wars sont de véritables trésors...
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J$im
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Mer 28 Déc 2011 - 17:19

Je suis un grand fan de jeux vidéos, et ceux qui ont des bandes son mythique, comme la série Metroid par exemple, sont souvent mes préférés.

Mais il y a une perle. Une perle rare dans les jeux vidéos, découverte en même temps que ce jeux fabuleux :

Xenoblade.

Son OST est sans pareil :



Ce n'est que le main theme, mais toutes les autres sont d'une rare qualité. Beaucoup de symphonie à vous couper le souffle !

Bref je recommande, et le jeu aussi Smile
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Mohirei
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Sam 7 Jan 2012 - 11:41

rodolphe738 a écrit:
a noter que l'exellent album de david bowie Hours, était initialement prévus pour accompagner un jeu video ! ne me demander pas lequel " j'ai passé l'age ! " pirat
The Nomad Soul Wink
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rodolphe738
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Dim 8 Jan 2012 - 13:43

et c'est sortie finalement ? en jeux video j'entends......
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Dave
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Dim 8 Jan 2012 - 14:24

Oui, un très grand chef d'oeuvre Sad
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Tapiola
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Sam 19 Mai 2012 - 0:34

Ma fille de 10 ans est fan de Zelda. Elle fouine partout sur le net et elle a trouvé des partitions pour piano. Du coup elle a fait des transpo pour ses soeurs et elle et à trois elles jouent leurs thèmes préférés... un bon moyen de travailler son solfège ! study
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itac
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Lun 21 Mai 2012 - 22:48

j'écoute en boucle Sad
watch?v=reCp31Mj2G0
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Yatan
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Ven 15 Mar 2013 - 19:27

Je pensais ouvrir un sujet de ce genre, je vois que c'est déjà fait !

Oui, beaucoup de musiques de jeu-vidéo sont mauvaises. Mais je trouve qu'Uematsu a une vraie inventivité mélodique (en tout cas dans certains épisodes, ça devient moins bon avec le neuvième). Contrairement à ce qu'on entend parfois, je trouve que les musiques originales sont beaucoup plus intéressantes que les réorchestrations. Peut-être si Uematsu était réorchestré par un compositeur digne de ce nom, ça donnerait quelque chose, mais dans la plupart des cas le résultat est un peu lourdingue. J'entends surtout un gros déficit de légitimité. D'ailleurs c'est le cas à la fois dans les versions piano, les versions orchestrales, et les versions hard rock (Black Mages). Il y a certes des exceptions. Mais la version piano du Boss Battle de FFVII que tu proposes, looping, n'est pas très flatteuse : c'est trop lent, et assez approximatif. Alors que la musique d'origine fait clairement partie des morceaux intéressants de cet opus :

/watch?v=lnGnJWKyBak

Tu dis, Xavier, que les musiques sont tout le temps pareil. Il faut s'entendre : est-ce que tu veux dire qu'elles se ressemblent entre elles, ou bien qu'elles se répètent elles-mêmes ? Dans le second cas, c'est lié à une raison très simple : elles sont souvent très courtes. Or leur longueur est liée à au moins deux paramètres : un paramètre matériel (elles prennent moins de place, notamment sur les vieilles cartouches 8/16 bits), et un paramètre lié au jeu lui-même : elles sont faites pour accompagner des phases de jeu assez courtes (je parle ici des musiques de final fantasy). Quel est donc l'impératif pratique ? Il faut qu'en très peu de temps, le thème soit énoncé, puisque le joueur ne va peut-être passer que dix secondes dans tel village. Or pour moi c'est précisément cette contrainte qui fait tout l'intérêt de ces musiques : on en vient immédiatement à l'essentiel. Résultat : il y a clairement deux types de compositions. D'une part des compositions qui tournent autour de vraies idées musicales (dont la qualité ou la médiocrité saute forcément aux oreilles), d'autre part des musiques qui font le pari de "l'ambient", et qui tournent souvent à la soupe infâme. C'est beaucoup plus facile aujourd'hui, avec l'évolution des supports, de se dispenser de vraies idées musicales. Il suffit de comparer FFIV et FFXII en la matière. Pour moi c'est dans FFIV et FFVI qu'on trouve le plus fort quota de thèmes intéressants, et c'est lié au moins en partie à ce que le compositeur n'a pas pu se reposer sur les possibilités sonores de la machine. Il s'agit d'exprimer des affects de façon claire, ou, en peu de notes, de produire quelque chose qui restera dans la tête de l'auditeur.
Deuxième impératif : les musiques doivent pouvoir tourner en boucle. Il ne faut donc pas qu'elles aient un début et une fin trop marqués. Elles doivent également, bien souvent, pouvoir être reprises à n'importe quel moment. Notamment lorsqu'on alterne des phases de combat et des phases d'exploration.

Certes, une partie de la saveur des musiques de jeu est rétrospective, et vient de l'association à une autre expérience. Le phénomène est comparable au cas de la musique de film, mais il ne faut pas assimiler les deux cas de figure. D'abord, au niveau du type d'implication, le phénomène est différent. La bande son d'un film est linéaire. La bande son d'un jeu (dans le cas d'un RPG) dépend du parcours du joueur. La bande son d'un film est constituée de nombreux bruitages ou autres sons qui appartiennent à l'univers sonore "naturel" de ce que l'on voit. Parmi les musiques, certaines accompagnent les scènes, d'autres sont intérieures à ces scènes (je veux dire que les personnages les entendent). Le phénomène des leitmotive est traité de manière tout à fait spécifique dans les RPG. Il y a des musiques de personnages, des musiques de lieux, des musiques de type de situation. Il y a aussi toute une série de variations motiviques, qui témoignent parfois d'un manque d'inspiration (pour moi c'est flagrant dans FFIX...), mais qui sont parfois de qualité tout à fait appréciable.

C'est le cas pour moi des "musiques de carte du monde" de FFVII, par exemple.

/watch?v=zhxfCWaXYIo

pour le coup la version orchestrale est potable et peut-être préférable pour une première écoute :

/watch?v=hC_KQi7Gp5Q

(celui là, j'avoue que si je le découvrais aujourd'hui, je le trouverais un peu sucré... mais... vous pouvez pas comprendre ce que ça fait de l'entendre pour la première fois après des heures enfermé dans la sinistre Midgar...

Ces musiques de "carte du monde" sont plus longues que la moyenne, pour au moins deux raisons je pense. D'abord parce que les explorations sur cette carte (qui permet au joueur d'aller d'un lieu à l'autre) sont parfois assez longues. Ensuite parce que c'est un endroit dans lequel le joueur va revenir toujours à nouveau pendant tout le jeu. C'est donc une des musiques qu'il entendra le plus. Autant dire qu'on a intérêt à la soigner.
Celle de FFVIII vaut le coup selon moi :

/watch?v=RNdGoENQNQ4


Il faut faire un distinguo entre les musiques de jeu à proprement parler et les musiques de "cinématiques", qui comme leur nom l'indique correspondent à des séquences pendant lesquelles le joueur ne joue pas. Elles sont donc plutôt comparables à des musiques de film, même si là aussi, il faudrait un examen plus approfondi pour montrer qu'elles ont des spécificités. Ce ne sont pas, à mon sens, des musiques de jeu à strictement parler.
On donnera comme exemple

- le thème d'ouverture de FFVIII (Liberi Fatali). Oui, c'est un peu du latin yahourt, mais bon, le thème des croisés dans Alexandre Nevski aussi...)

/watch?v=fLeP1xrCSW0

- la séquence d'ouverture de Chrono Cross (c'est du Yasunori Mitsuda)

/watch?v=923fVDDwaHo


Parmi les battle themes on retiendra :

- le très bon J-E-N-O-V-A (FFVII)

/watch?v=qGDBjOnJ9MQ

- "Birth of A God" (Jenova Synthesis)

/watch?v=1VAtA9VaJm0

(où l'on entend en 1'27" le retour du thème de Sephiroth, qui fait l'objet de développements).

- le boss battle de FFVIII (Force Your Way)

/watch?v=XZZVIrEKhek

...je vous laisse comparer avec la réorchestration Black Mages :

/watch?v=zev79FxRjO4

pour moi on perd au change... la guitare électrique est complètement déplacée.
(pour ceux qui connaissent, il me semble que c'est moins le cas par exemple dans le remix du thème de Gilgamesh de FFV, Clash on the big bridge).



- souvent cité par les fans, "One Winged Angel" (FFVII), le thème de Sephiroth, le boss de fin :

/watch?v=t7wJ8pE2qKU

(la séquence fait près de 4 minutes, un record ^^).

- Final Fantasy IX : "Assault of The Silver Dragons" :

/watch?v=xaslbOv5waI

- Final Fantasy VI : "The Fierce Battle" (le thème de l'arme Atma) :

/watch?v=o-_1732J39k

Je suis forcé de le reconnaître, c'est surtout dans la catégorie "musiques de combat" que je trouve ces musiques intéressantes (en dehors de l'attachement affectif...). Nombre de musiques donnent dans un sentimentalisme d'assez mauvais goût. Même si, en tant que joueur, je suis attaché à la musique d'Aerith, je dois bien avouer qu'elle n'est pas exempte de pathos bon marché :

/watch?v=4CK2hx377iU

Parlons des musiques de personnages :

- Locke (Final Fantasy VI), un "voleur" qui veut qu'on l'appelle "chasseur de trésors" :

/watch?v=6UcDRAhJ09Y

De musiques de lieux :

- l'usine magitek de FFVI ("Devil's lab") :

/watch?v=IMK-y8w6YhA


Dans la catégorie "curiosités", on ne peut pas ne pas mentionner sur un forum dévolu au classique

- le thème titre de Final Fantasy IX : "The place I'll return to someday". Je vous laisse décider à quel compositeur cela ressemble le plus, mais il est clair qu'Uematsu a bien travaillé ses classiques :

/watch?v=TSYrRrz2oJg

Personnellement je dois avouer que je l'ai toujours trouvé assez réussi.

- un court "hommage" à Khatchaturian, bien dissimulé dans FFIV (il paraît qu'il revient dans d'autres opus) !

/watch?v=asEB8buuMhw

- l'opéra de Final Fantasy VI !
Ce jeu intègre une séquence d'opéra, l'occasion d'un exercice de style assez hilarant pour Uematsu. Je sais qu'il en existe des versions réorchestrées (de vrais opéras s'y sont même essayés), mais elles n'ont selon moi aucun intérêt. Tant qu'à écouter ce truc, il faut l'écouter dans la version originale, avec les voix de synthèse en 16 bits ! Je vous promets que ça vaut le coup.

/watch?v=4zgrR7-iZbI


Bon, comme il y a fort à parier que tout le monde ne sera pas de mon avis, je vous mets quand même la version réorchestrée dans l'interprétation de l'orchestre de Stockholm

/watch?v=36TdZx8VgbA


- "Dancing Mad", ou le Boss Battle final de FFVI contre Kefka.

/watch?v=JbXVNKtmWnc

où l'on retrouve les voix de synthèse, mais dans un thème en plusieurs parties, qui correspondent aux plusieurs parties du boss. Donc ne pas s'arrêter aux répétitions initiales, le thème évolue ensuite. Sa version finale reprend le thème du personnage de Kefka durant le jeu.

/watch?v=qZxB4eO8X9s


Enfin, il y a une catégorie de musiques dont je n'ai pas encore parlé : les musiques de fin !
Celle de la fin de FFVI a la particularité d'articuler les thèmes de tous les personnages du jeu, en consacrant à chacun une petite séquence qui revient sur l'une ou l'autre de ses particularités. Là encore, exercice intéressant.

/watch?v=bu2sztIxQko

*

Et pour terminer, puisque quelqu'un a mentionné Chrono Trigger, qui effectivement comporte une bonne bande son, en voici le fameux thème principal (signé Mitsuda) :

/watch?v=g-s-VQBoUdc
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pacifique
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Ven 29 Mar 2013 - 19:06

C'est souvent du plagiat édulcoré. Pas tant que le résultat soit mauvais mais pas très original...
FFVI pompe pas mal, et pourtant je ne m'y connais pas grand chose, dans Bach, quand à l'opéra c'est un sampler du thème de Tristan.

Le sommet du copier coller restant quand même le Strauss d'introduction. L'industrie "musical" fonctionne comme toute les autres usines, à part prendre un moule initiale et le copier à l'infinie sur une chaîne de montage, ne lui demander pas plus d'inventivité. Et encore, ça même Glass l'as inventé avant.

Edit :Je précise que je n'ai rien contre la musique populaire... au contraire ce qui m’énerve c'est la "culture" de masse formaté qui s'en revendique et tend à la remplacer (et à la salir dans l'esprit des gens cultivé)... ce genre de produit industrielle a peu prêt autant a voir avec la fraîcheur de l'art spontané que le le congrès de nuremberg était une participation réel des masse à la vie politique : rien a voir
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B&mol
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MessageSujet: The Last Door   Lun 21 Avr 2014 - 2:03

Ne jouant pas aux jeux vidéos, c'est par hasard que je suis tombé sur The Last Door dont l'esthétique pour le moins rudimentaire m'a interpellé.
Dès les premières minutes de jeu l'on est impressionné par ce que les développeurs ont d'ingéniosité pour rendre un univers tangible à l'aide de gros pixels dont ils font un usage vidéo-ludiquo-impressionniste, et par la qualité de l'environnement sonore qui est d'une importance capitale dans l'atmosphère de ce jeu en épisodes.
Ce jeu gratuit, lugubre à souhait, et dont l'histoire se déroule dans la Grande-Bretagne de la fin du XIXème siècle est étrange et parfois glaçant, toujours élégant. Sa musique, composée par un certain Carlos Viola, confère à The Last Door une ambiance vraiment froide et envoûtante.
C'est une composition musicale sans doute très référencée, mais d'une diabolique efficacité et parfaitement pensée pour ce jeu qui, je le rappelle, est gratuit.

Âmes très sensibles, s'abstenir.  pale 


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Xavier
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Lun 21 Avr 2014 - 11:58

Je me dois de signaler l'excellente musique composée par Joe Hisaishi pour le très bon RPG Ni No Kuni:

/watch?v=033IH_vNQUU
/watch?v=E4ben9JspeA
/watch?v=86yn7JdRKjQ (un des plus beaux passages, on pense pas mal à John Williams par la mélodie et l'harmonie, mais aussi des harmonies scriabiniennes vers 0'57 et quelques effets Villa-Lobos dans l'orchestration à 1'10)
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arnaud bellemontagne
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Lun 21 Avr 2014 - 14:32

Le dernier est vraiment chouette!
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Carillon
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Mar 2 Juin 2015 - 18:03

Je vais me fendre d'un petit post publicitaire pour la SÉGA (société des écrituristes gamers arrangeurs), orchestre créé par des élèves en écriture au cnsm de Paris pour jouer des arrangements de musiques de jeux vidéo, et dont je fais partie depuis peu.

Voici une vidéo d'une fantaisie sur la musique de Tetris : /watch?v=zBzwUOmJ7yE

(Il y a plein d'autres vidéos sur la même chaîne, et encore d'autres sur la chaîne de la séga (chercher séga cnsm)) Very Happy
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Fauve
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Mer 12 Aoû 2015 - 4:04

nugava a écrit:
Suis-je le seul à écouter la musique de Final Fantasy 7 comme un gros geek nostalgique?...

Non ! J’écoute aussi la bande sonore des différents tomes d’Assassin’s Creed bien que, fait notable, je n’y jouasse jamais.

Et puis, il y a aussi la musique épique de 0 A. D. (un excellent clone de Civilisation) dont on peut retrouver ici le fichier. Le thème principal Honor Bound est troublant. Hélas, il n’est proposé en téléchargement que de l’OGG vorbis, non du FLAC :(

Cela m’a valu de renommer ma section « Bande originale de cinéma » en « Bandes originales d’œuvres principalement non musicales », ce qui est, certes, barbant mais plus précis :)


Dernière édition par Fauve le Lun 24 Aoû 2015 - 16:14, édité 1 fois
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Picrotal
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Lun 24 Aoû 2015 - 10:32

nugava a écrit:
Suis-je le seul à écouter la musique de Final Fantasy 7 comme un gros geek nostalgique?...

Je découvre (ou redécouvre) cette question six ans plus tard et la réponse qui me vient c'est « non, mais moi c'est la musique de Final Fantasy IX que j'écoute comme un geek même pas nostalgique, puisque je rejoue le jeu environ tous les deux ou trois ans, et sur la Playstation d'époque s'il vous plait ! »
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nugava
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Ven 11 Déc 2015 - 18:58

Xavier a écrit:
Je me dois de signaler l'excellente musique composée par Joe Hisaishi pour le très bon RPG Ni No Kuni:

/watch?v=033IH_vNQUU
/watch?v=E4ben9JspeA
/watch?v=86yn7JdRKjQ (un des plus beaux passages, on pense pas mal à John Williams par la mélodie et l'harmonie, mais aussi des harmonies scriabiniennes vers 0'57 et quelques effets Villa-Lobos dans l'orchestration à 1'10)

Toute la BO est assez fabuleuse... C'est une sorte d'hommage oriental à la musique symphonique occidentale... C'est superbement orchestré...
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Xavier
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Ven 11 Déc 2015 - 23:40

Absolument! Smile (et c'est génial d'en profiter dans le jeu)
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Coriolan
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Dim 9 Oct 2016 - 14:27

Il y a une OST en particulier que je peux écouter en boucle sans problème, c'est celle de Grim Fandango de 1998, le jeu comme les musiques sont excellents ^.^
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nugava
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MessageSujet: Re: Musiques de jeux vidéo...   Sam 19 Nov 2016 - 2:39

Picrotal a écrit:
nugava a écrit:
Suis-je le seul à écouter la musique de Final Fantasy 7 comme un gros geek nostalgique?...

Je découvre (ou redécouvre) cette question six ans plus tard et la réponse qui me vient c'est « non, mais moi c'est la musique de Final Fantasy IX que j'écoute comme un geek même pas nostalgique, puisque je rejoue le jeu environ tous les deux ou trois ans, et sur la Playstation d'époque s'il vous plait ! »

Je crois que le thème de Bloumécia (La cité des dragons) est un de plus beaux thèmes des Final Fantasy...
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